キャンペーン |
---|
東部侵略 SotBE THoT TRoW 南部防衛隊 AToTB UtBS 闇へ堕ちて 王位継承者 自由 NR AOI SoF |
Era |
「 「 デ - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
言語 |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
技能と規律を身につけたは騎兵は、騎士へと昇進します。戦闘のベテランで、 突撃の失敗でしばしば致命的な結果を見てきたので、その使い方の分別を学びました。 騎士はそれゆえ、武装として剣を携帯し、より辛抱が必要ですが、突撃よりも ずっと安全な戦術を実践します。彼等のランスはいまだ使える状態ですが、 この武器を使って成長する経験は彼等の利益に対するのみです。
特記事項: 突撃を使うことで、与えるのと受けるのとの両方のダメージが倍となります。 これは防御側での反撃には影響しません。
クラスチェンジ元: | 騎兵 |
---|---|
クラスチェンジ先: | 聖騎士 近衛騎士 |
コスト: | 40 |
HP: | 58 |
移動: | 8 |
経験: | 120 |
レベル: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Knight |
能力: |
剣 斬撃 | 8 - 4 格闘 | ||
ランス 貫通 | 14 - 2 格闘 | 突撃 |
抵抗力: | |
---|---|
斬撃 | 20% |
貫通 | -20% |
打撃 | 30% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | 20% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
---|---|---|
キノコの森 | 4 | 20% |
丘 | 2 | 40% |
山 | 99 | 20% |
平原 | 1 | 40% |
村 | 1 | 40% |
森 | 3 | 30% |
沼地 | 4 | 20% |
洞窟 | 4 | 20% |
洞窟の壁 | 99 | 20% |
浅瀬 | 4 | 20% |
深い割目 | 99 | 20% |
深水 | 99 | 20% |
砂地 | 2 | 30% |
雪 | 2 | 30% |