Campañas |
---|
aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
Era |
GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os homes a cabalo con capacidade e disciplina son ascendidos a Cabaleiros. Combatentes veteranos, viron os resultados a miúdo fatais dunha carga sen éxito, e aprenderon a usala con siso. Os cabaleiros, polo tanto, inclúen espadas no seu armamento, e practican tácticas que, ainda que requiren moita paciencia, son menos perigosas que unha carga. As súas lanzas están listas, ainda así, e a crecente experiencia con estas armas fainos letais nos enfrontamentos.
Notas Especiais: Usar un ataque de carga duplica o dano inflixido e recibido; isto non afecta ós ataques defensivos, en resposta a ataques inimigos.
Avanza dende: | Home a cabalo |
---|---|
Avanza a: | Paladín Gran cabaleiro |
Custo: | 40 |
HP: | 58 |
Movemento: | 8 |
XP: | 120 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Knight |
Habilidades: |
espada folla | 8 - 4 corpo a corpo | ||
lanza perforación | 14 - 2 corpo a corpo | carga |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 20% |
perforación | -20% |
impacto | 30% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Area | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 4 | 20% |
Bosque | 3 | 30% |
Braña | 4 | 20% |
Colonia de cogomelos | 4 | 20% |
Cova | 4 | 20% |
Montañas | 99 | 20% |
Neve | 2 | 30% |
Outeiros | 2 | 40% |
Parede de cova | 99 | 20% |
Prado | 1 | 40% |
Vila | 1 | 40% |