Výprava |
---|
IzV SNCO TK ZW JH AToTB PŽS PDT DT Sloboda (čiastočne preložené) NR IO OŽ |
Era |
Vh Vv Š - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Jazyk |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Jazdci často pochádzajú z okrajových, divokejších oblastí Wesnotu. Ich výchova spočíva v tom, že už od detstva sa učia jazdiť na koni a dodržiavať prísny kódex cti. Jazdecké výpady využívajúce kopije predstavujú mocný no značne nebezpečný typ útoku, ktorý sa na bojisku už mnohokrát osvedčil. Jazdci sú vynikajúci proti pešiakom, najmä tým, ktorí sa vzdialili od jadra armády, ale musia si dávať pozor na kopijníkov a lukostrelcov, kvôli tomu, že ich veľkosť z nich robia vhodné terče na streľbu z diaľky.
Poznámky: Použitie výpadu pri útoku zdvojnásobí sa spôsobené i utŕžené zranenie. Toto neplatí počas obranného protiúderu.
Povýšený z: | |
---|---|
Povýši sa na: | Rytier Útočník |
Cena: | 23 |
Životy: | 38 |
Pohyb: | 8 |
Skúsenosti: | 44 |
Úroveň: | 1 |
Príslušnosť: | poriadok |
ID | Horseman |
Schopnosti: |
kopija bodný | 9 - 2 zblízka | výpad |
Odolnosti: | |
---|---|
sečný | 20% |
bodný | -20% |
tupý | 30% |
oheň | 0% |
mráz | 0% |
mystický | 20% |
Terén | Cena pohybu | Obrana |
---|---|---|
Dedina | 1 | 40% |
Hlboká voda | 99 | 20% |
Hory | 99 | 20% |
Hubový porast | 4 | 20% |
Jaskyňa | 4 | 20% |
Kopce | 2 | 40% |
Les | 3 | 30% |
Lúka | 1 | 40% |
Močiar | 4 | 20% |
Piesok | 2 | 30% |
Plytká voda | 4 | 20% |
Sneh | 2 | 30% |
Stena jaskyne | 99 | 20% |
Trhlina | 99 | 20% |