Batalkampanjo |
---|
OI SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS DID HttT Libero NR AOI SoF |
Era |
Edh Gm S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ĉefoj de ĉiu ŝtelista milit-unuo akiras sian postenon per lerteco. Rabistoj pasis multajn malagrablajn tempojn fuĝante kaj evitante tiujn, kiujn ili volis mortigi. Kaj tio estas kapabloj utilaj en batalo. Estas majstroj en ĵetado de tranĉiloj kaj estas alkutimigitaj labori dum nokto.
Rimarko: Se alianca milit-unuo vekos atenton de malamiko, ŝtelisto povas ataki de dorso, kaj kaŭzi duoblan vundon.
Specialaj notoj:Embuska atako kaŭzas duoblan vundon, se sur la renversa flanko de viktimo ne troviĝas milit-unuo de egala flanko. (milit-unuo alianca ne sufiĉas.) This unit's skill at skirmishing allows it to ignore enemies' zones of control and thus move unhindered around them.
Avanca de: | Ŝtelisto |
---|---|
Avancu al: | Murdisto |
Kostoj: | 24 |
Sano: | 40 |
Movoj: | 6 |
Spertoj: | 70 |
Nivelo: | 2 |
Aparteneco: | kaosema |
ID | Rogue |
Kapabloj: | energia |
ponardo klingo | 6 - 3 de proksime | embuska | |
tranĉilo klingo | 4 - 3 distance |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | -30% |
piko | -20% |
frapo | -20% |
fajro | 0% |
frosto | 0% |
arcane | 20% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Arbaro | 2 | 70% |
Funga Bosko | 2 | 70% |
Herbejo | 1 | 60% |
Kaverno | 2 | 50% |
Malprofunda akvo | 2 | 40% |
Marĉo | 2 | 40% |
Montetoj | 2 | 70% |
Montoj | 3 | 70% |
Muro de Kaverno | 99 | 50% |
Neĝo | 2 | 40% |
Profunda Akvo | 99 | 30% |
Sablo | 2 | 40% |
Vilaĝo | 1 | 70% |