Поход |
---|
НИ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС DID НП Слобода NR ОУ SoF |
Era |
Вр Дх п - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Језик |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Коловође у лоповским организацијама зарађују своје положаје вештином. Провели су многе непријатне тренутке срљајући кроз гомилу и измицаћи онима који би им наудили, чиме су стекли искуство врло корисно и у борбама. Мајстори су руковања ножем, могу их и бацати са поузданом прецизношћу, а дуги часови ноћних шуњања навикли су их да то још боље чине по мраку.
Посебне напомене: Ако се непријатељу испречила пријатељска јединица, ова јединица може у нападу задати ударац с леђа, који наноси двоструку штету, пришуњавши се са супротне стране тог непријатеља. Вештина ове јединице у чаркању омогућује јој да игнорише непријатељске надзорне појасеве, и стога се креће неометана њима.
напредује из: | лопов |
---|---|
може постати: | убица |
кошта: | 24 |
УП: | 40 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 70 |
ниво: | 2 |
поредак: | хаотичан |
ID | Rogue |
способности: | чаркање |
бодеж сечиво | 6 - 3 блиски | нож у леђа | |
нож сечиво | 4 - 3 одступни |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | -30% |
пробој | -20% |
удар | -20% |
ватра | 0% |
мраз | 0% |
волшебни | 20% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
бездан | 99 | 20% |
брда | 2 | 70% |
гљиварски гај | 2 | 70% |
дубока вода | 99 | 30% |
мочвара | 2 | 40% |
песак | 2 | 40% |
пећина | 2 | 50% |
пећински зид | 99 | 50% |
планине | 3 | 70% |
плитка вода | 2 | 40% |
равница | 1 | 60% |
село | 1 | 70% |
снег | 2 | 40% |
шума | 2 | 70% |