Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
De leiders van elke dievengroep verdient zijn positie door zijn behendigheid. Deze schurken hebben velen onplezerige momenten doen beleven, azend door de massa wegsluipend van hen die hun een ziekte wensen. Een verzameling trucs die van pas komt tijdens een gevecht. Meesters in het messenwerk, zij gooien met messen met betrouwbare accuraatheid, en hun vele uren sluipend door de nacht heeft hen meer geschikt gemaakt voor het vechten in de nacht.
Bijzonderheden: Als een een vijand van het doelwit aan de andere kant van het doelwit staat wanner het aangevallen wordt, kan deze eenheid een ruggesteek plegen en zo dubbele schade aanrichten. Deze warzaaier is zo handig en snel dat hij gewoon door de beheersingszone van vijanden kan bewegen.
Promoveert van: | Dief |
---|---|
Promoveert tot: | Sluipmoordenaar |
Prijs: | 24 |
HP: | 40 |
Zetten: | 6 |
XP: | 70 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Rogue |
Vermogens: | warzaaier |
dolk scherp | 6 - 3 dichtbij | ruggesteek | |
mes scherp | 4 - 3 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | -30% |
puntig | -20% |
stomp | -20% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | 99 | 20% |
Bergen | 3 | 70% |
Bos | 2 | 70% |
Diep water | 99 | 30% |
Dorp | 1 | 70% |
Grasland | 1 | 60% |
Grot | 2 | 50% |
Grotwand | 99 | 50% |
Heuvels | 2 | 70% |
Moeras | 2 | 40% |
Ondiep water | 2 | 40% |
Paddenstoelenveld | 2 | 70% |
Sneeuw | 2 | 40% |
Zand | 2 | 40% |