Comandante a cavallo

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Capi della guardia di confine, i comandanti a cavallo sono addestrati non solo a combattere e cavalcare, ma anche a guidare i loro uomini. Comandano le guarnigioni che mantengono la pace nelle provincie di Wesnoth.

Note speciali: L’abilità di comando di quest’unità fa sì che le unità alleate ad essa adiacenti causino più danni in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore. L’uso dell’attacco speciale “carica” raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; le percentuali difensive non vengono modificate.

(portrait)

Information

Avanza da: Comandante giovane
Avanza come: Generale a cavallo
Costo: 40
PF: 52
Mosse: 7
XP: 80
Livello: 2
Allineamento: lawful
Id: Horseman Commander
Abilità: comando

Attacchi (damage × count)

(image)lance
ravvicinato
8 × 3
perforazione
carica
(image)mace
ravvicinato
13 × 2
impatto

Resistenze

(icon) lama20% (icon) perforazione-20%
(icon) impatto30% (icon) fuoco0%
(icon) freddo0% (icon) arcano20%

Terreno

TerrenoCosto di movimentoDifesa
(icon) Acque basse420%
(icon) Acque profonde0%
(icon) Castello140%
(icon) Caverna420%
(icon) Colline240%
(icon) Congelato230%
(icon) Foresta330%
(icon) Funghi420%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne0%
(icon) Palude420%
(icon) Pianura140%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera330%
(icon) Villaggio140%
Last updated on Fri Apr 20 11:57:43 2018.