Piqueiro

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Milícias promissores nos exércitos de Wesnoth são geralmente graduados para utilizar piques e são equipados com algo bem superior ao colete de couro que se fazia passar por armadura quando eram recrutas. Um pique é muito mais longo que uma lança e assim permite diversas táticas de combate. Uma parede de piqueiros é o terror de qualquer cavalaria e, com a devida disciplina e tática, piqueiros também podem manter boa parte da infantaria a distância.

Notas Especiais: O comprimento da arma desta unidade permite-lhe atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando está a defender-se.

(portrait)

Information

Advances from: Milícia
Advances to: Albardeiro
Cost: 25
PV: 55
Movimento: 5
XP: 65
Nível: 2
Alinhamento: lawful
Id: Pikeman
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)pique
curto
10 × 3
perfurante
iniciativa

Resistências

(icon) cortante0% (icon) perfurante40%
(icon) impacto0% (icon) fogo0%
(icon) gelado0% (icon) arcano20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aldeias160%
(icon) Areia230%
(icon) Castelo160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado320%
(icon) Floresta250%
(icon) Floresta de Cogumelos250%
(icon) Impassível0%
(icon) Montanhas360%
(icon) Planície140%
(icon) Pântano320%
(icon) Recife Costeiro230%
(icon) Águas Profundas0%
(icon) Águas Rasas320%
Last updated on Fri Apr 20 11:51:16 2018.