Tažení |
---|
IzV SČO TK VW JH PdB PžS PdT Dt Svoboda PS SI Ož |
Era |
GW S Vh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Lich je zhmotněním hlavního cíle černé magie - snahy o dosažení nesmrtelnosti. I když je při přerodu obětováno mnoho, stát se lichem znamená podvést smrt a zbavit ji toho, co ji činí tak děsivou. Mysl a duch jsou totiž zachovány, přestože tělesná schránka uvadá.
Vyjma nejužších nekromantických kruhů není známo, zda-li je doopravdy získána nesmrtelnost či prostě jen prodloužen život. Ale už jen myšlenka na prodloužení života takovým způsobem je ohromující.
Zvláštní rysy: Tato jednotka používá magické útoky, které mají vždy velkou šanci zasáhnout protivníka. Během boje se dokáže tato jednotka léčit vysátím života z nepřítele. Nezemský útok této jednotky působí zničující zranění jak nemrtvým, tak také některým živým stvořením. V hluboké vodě se tato jednotka pohybuje neviděna, neboť nepotřebuje dýchat vzduch.
Povyšuje z: | Temný čaroděj |
---|---|
Povyšuje na: | |
Cena: | 50 |
životů: | 60 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 150 |
Level: | 3 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | Lich |
Schopnosti: | ponoření |
dotek nezemský | 8 - 3 zblízka | vysátí | |
mrazivá bouře chlad | 12 - 3 na dálku | magické | |
vlna tmy nezemský | 9 - 3 na dálku | magické |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 10% |
bodnutí | 30% |
úder | -10% |
oheň | -20% |
chlad | 60% |
nezemský | -40% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 3 | 10% |
Hory | 3 | 60% |
Houbový háj | 2 | 60% |
Jeskynní hradba | 99 | 40% |
Jeskyně | 2 | 40% |
Kopce | 2 | 50% |
Les | 2 | 50% |
Louka | 1 | 40% |
Mokřina | 2 | 30% |
Mělká voda | 3 | 20% |
Písek | 2 | 30% |
Rokle | 99 | 20% |
Sníh | 2 | 30% |
Vesnice | 1 | 60% |