Поход |
---|
НИ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС DID НП Слобода NR ОУ SoF |
Era |
Вр Дх п - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Језик |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Косац је физичко отелотворење најпречег наума црне магије: потраге за бесмртношћу. Иако се много жртвује преобраћењем, постајући косац појединац одузима смрти оно што је чини истински страшном. Јер је ум тај који ће преостати, и дух који га прати, док смртно тело може свенути.
Није познато, осим можда у унутрашњим круговима некромантије, да ли овиме живот постаје вечан, или просто бива продужен. Али и само разматрање такве могућности, сведочи величини онога што је већ постигнуто у тим круговима.
Посебне напомене: Ова јединица поседује магичне нападе, којима су увек добри изгледи да погоде противника. Ова јединица може током боја црпити живот из својих жртава, како би обновила сопствено здравље. Волшебни напад ове јединице наноси огромну штету магичним створењима, а чак и неким овосветским. Ова јединица се може непримећено кретати у дубокој води, не захтевајући ваздух за дисање.
напредује из: | мрачни чаробњак |
---|---|
може постати: | |
кошта: | 50 |
УП: | 60 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 150 |
ниво: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | Lich |
способности: | зарањање |
додир волшебни | 8 - 3 блиски | црпљење | |
хладна олуја мраз | 12 - 3 одступни | магичност | |
талас сенки волшебни | 9 - 3 одступни | магичност |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 10% |
пробој | 30% |
удар | -10% |
ватра | -20% |
мраз | 60% |
волшебни | -40% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
бездан | 99 | 20% |
брда | 2 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 60% |
дубока вода | 3 | 10% |
мочвара | 2 | 30% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 2 | 40% |
пећински зид | 99 | 40% |
планине | 3 | 60% |
плитка вода | 3 | 20% |
равница | 1 | 40% |
село | 1 | 60% |
снег | 2 | 30% |
шума | 2 | 50% |