Patrouilleur ammorite
Originaires des nomades du désert, les patrouilleurs sont pour bien des raisons l'unité ammorite idéale : polyvalents, mobiles, aussi efficaces en attaque qu'en défense et à distance qu'au corps-à-corps. Ce sont des chasseurs et des traqueurs expérimentés, des habitants robustes des déserts et des collines où ils ont élu domicile. Bien qu'ils n'aient pas reçu d'entraînement en tant que troupes officielles, les compétences que ces patrouilleurs utilisent pour survivre dans le désert se retrouvent facilement sur le champ de bataille. Leur caractéristique unique de se battre le mieux à l'aube ou au crépuscule correspond au moment où les températures du désert sont les plus habitables.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Explorateur ammorite |
Cost: | 14 |
HP: | 33 |
Moves: | 5 |
XP: | 40 |
Niveau : | 1 |
Alignement : | liminal |
Id: | Dune Rover |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
hache | tranchant | 4 × 3 | corps à corps | |
arc composite | perforant | 5 × 3 | à distance |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
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contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Caverne | 2 | 40% | |
Champignons | 2 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 60% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 2 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 1 | 50% | |
Village | 1 | 60% |
Last updated on Wed Nov 13 01:03:51 2024.