Cavalier elfe
La prévalence des tactiques de guérilla dans la stratégie des elfes se traduit par une grande importance accordée au maintien d'unités hautement mobiles capables de combattre sur un front toujours changeant. Cette tactique de guerre exige une communication rapide entre les petits groupes d'escarmouche et la capacité de transférer rapidement les troupes entre les zones de combat. Les cavaliers elfes expérimentés le savent bien et consacrent donc la majeure partie de leur temps à améliorer leurs compétences équestres plutôt que leurs aptitudes individuelles au combat. La vitesse à laquelle ils se déplacent dans la forêt serait suicidaire pour toute autre cavalerie, et ils sont assez tenaces pour chevaucher pendant deux ou trois jours d'affilée sans se reposer. Bien que les renseignements et la communication fournis par ces cavaliers soient inestimables, leur manque de prouesses au combat et d'engagement en première ligne font d'eux les héros méconnus de la guerre, qui doivent soutenir leurs frères depuis les arrière-gardes.
Information
Advances from: | Éclaireur elfe |
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Advances to: | Escorteur elfe |
Cost: | 27 |
HP: | 46 |
Moves: | 10 |
XP: | 60 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | neutre |
Id: | Elvish Rider |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
épée | tranchant | 7 × 3 | corps à corps | |
arc | perforant | 9 × 2 | à distance |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | -20% | |||
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contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Caverne | 3 | 30% | |
Champignons | 2 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 1 | 60% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 50% |