Guerrier elfe
Chez les elfes, l'escrime est le plus souvent pratiqué par les rangers et les patrouilles frontalières, qui servent principalement de gardiens des forêts et plus occasionnellement de petites escouades pour des intrusions dans d'autres territoires. L'épée elfique est connue pour son emphase sur les frappes rapides et agiles, générant moins de puissance que les guerriers humains ou orcs, mais laissant également moins de temps pour réagir et contrer. La plupart des elfes peuvent apprendre les bases de l'escrime relativement rapidement et passeront facilement à l'épée lorsqu'ils seront confrontés au combat.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Capitaine elfe, Héros elfe |
Cost: | 14 |
HP: | 33 |
Moves: | 5 |
XP: | 37 |
Niveau : | 1 |
Alignement : | neutre |
Id: | Elvish Fighter |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
épée | tranchant | 5 × 4 | corps à corps | |
arc | perforant | 3 × 3 | à distance |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 3 | 30% | |
Champignons | 2 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 1 | 60% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |
Last updated on Wed Nov 13 01:03:52 2024.