Djinn
Les djinns sont des génies mystérieux qui n'ont aucun lien avec les âmes de disparus. Ils sont souvent aperçus de loin, vagabonds flottant sur les collines désertiques et les dunes, mais rarement observables de près. Tous les rapports de rencontre s'accordent sur une nature hostile, à l'exception de récits de voyageurs qui décrivent la sensation d'un djinn qui les protège et écarte le danger de forces maléfiques dans la nuit désertique.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 53 |
HP: | 58 |
Moves: | 6 |
XP: | 100 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | liminal |
Id: | Jinn |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
griffes | tranchant | 6 × 2 | corps à corps | ||
bourrasque du désert | contondant | 7 × 4 | à distance | ||
foudre du désert | feu | 20 × 1 | à distance | (magique) |
Résistances
tranchant | 20% | perforant | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 20% | |||
froid | -20% | arcane | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 1 | 40% | |
Champignons | 1 | 50% | |
Château | 1 | 50% | |
Collines | 1 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 50% | |
Eau profonde | 4 | 50% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 1 | 50% | |
Gelé | 1 | 50% | |
Impraticable | 1 | 50% | |
Marais | 1 | 50% | |
Montagnes | 1 | 50% | |
Plat | 1 | 50% | |
Récif | 3 | 50% | |
Sable | 1 | 50% | |
Village | 1 | 50% |
Last updated on Wed Nov 13 01:03:53 2024.