Duelista
Una costumbre propia de la nobleza de Wesnoth es que suelen enrolar a sus hijos en una de las dos órdenes de escuderos, para entrenarlos en el arte de la equitación o la esgrima. Los duelistas reciben este nombre debido a una práctica, por desgracia muy común entre los jóvenes aristócratas, para los que la ofensa de un insulto real o imaginado les incita a hacer una imprudente demostración de sus derechos de nacimiento.
Los duelistas experimentados, que normalmente parecen nobles, aunque no siempre lo sean de nacimiento, llevan con ellos una pequeña ballesta fácilmente ocultable bajo una capa o una túnica. Aunque es lenta de cargar y su uso no es muy honroso, en realidad es muy útil, y los duelistas que han vivido lo suficiente como para ser veteranos normalmente se hacen estas concesiones para garantizar su propia supervivencia.
Information
Advances from: | Esgrimidor |
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Advances to: | Maestro de armas |
Cost: | 29 |
HP: | 44 |
Moves: | 7 |
XP: | 80 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | legal |
Id: | Duelist |
Abilities: | hostigador |
Attacks (damage × count)
sable | de corte | 5 × 5 | cuerpo a cuerpo | |
ballesta | de penetración | 12 × 1 | a distancia |
Resistencias
de corte | -30% | de penetración | -20% | |||
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de impacto | -20% | de fuego | 0% | |||
de frío | 10% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aguas profundas | ‒ | 0% | |
Aguas someras | 2 | 40% | |
Aldea | 1 | 70% | |
Arena | 2 | 40% | |
Arrecife costero | 2 | 50% | |
Bosque | 2 | 70% | |
Castillo | 1 | 70% | |
Colinas | 2 | 70% | |
Congelado | 2 | 40% | |
Cueva | 2 | 50% | |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% | |
Intransitable | ‒ | 0% | |
Llano | 1 | 60% | |
Montañas | 3 | 70% | |
Pantano | 2 | 40% | |
Setas | 2 | 70% |