Soberano orco
Aunque los orcos tienden a ser de naturaleza bastante tribal, de vez en cuando surge una situación que impulsa a varios clanes a unir fuerzas bajo un único soberano poderoso. En virtud de esa posición, un orco así debe poseer la fuerza y la astucia para liderar una gran horda de guerreros y casi invariablemente poseer un carisma inherente que es una rareza excepcional entre los de su especie. El camino hacia tal estatus es variado; a veces, una tribu poderosa puede conquistar a otras menores y absorber a los guerreros derrotados en sus filas, mientras que otras circunstancias exigen el nombramiento por un consejo de chamanes, donde el de soberano se convierte en un título temporal, pero formal. En cualquier caso, el jefe de guerra es el eje fundamental de la horda, que se disuelve rápidamente en clanes individuales una vez que se extingue la fuerza de su liderazgo.
Information
Advances from: | Gobernante orco |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 80 |
HP: | 75 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
Id: | Orcish Sovereign |
Abilities: | liderazgo |
Attacks (damage × count)
espadón | de corte | 10 × 4 | cuerpo a cuerpo | |
ballesta | de penetración | 9 × 3 | a distancia |
Resistencias
de corte | 0% | de penetración | 0% | |||
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de impacto | 0% | de fuego | 0% | |||
de frío | 0% | arcano | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aguas profundas | ‒ | 0% | |
Aguas someras | 3 | 20% | |
Aldea | 1 | 60% | |
Arena | 2 | 30% | |
Arrecife costero | 2 | 30% | |
Bosque | 2 | 50% | |
Castillo | 1 | 60% | |
Colinas | 1 | 50% | |
Congelado | 2 | 20% | |
Cueva | 2 | 40% | |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% | |
Intransitable | ‒ | 0% | |
Llano | 1 | 40% | |
Montañas | 2 | 60% | |
Pantano | 3 | 30% | |
Setas | 3 | 40% |