Marchadora barjana
El poder de cualquier asalto barjano se ve inhibido por un gran inconveniente: las fuerzas organizadas barjanas tienden a ser bastante lentas. Debido a esto, las fuerzas enemigas a menudo tienen la capacidad de reagruparse y pedir refuerzos, en cuyo caso un segundo asalto se vuelve mucho más difícil. Para evitar esto, los marchadores intercambian sus rudimentarias hondas por pesadas boleadoras, lo que les permite ralentizar a las líneas en retirada desde los flancos y evitar una fácil huida . La misma táctica se puede aplicar en el escenario opuesto de un retiro barján; un ejército que avanza puede verse obstaculizado, permitiendo a los guerreros barjanes heridos recuperarse. El peligro de tal táctica es que, a pesar de resultar muy esquivos, los marchadores son bastante frágiles en combate directo y son derrotados fácilmente si quedan expuestos.
Information
Advances from: | Hostigadora barjana |
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Advances to: | Acosadora barjana |
Cost: | 29 |
HP: | 42 |
Moves: | 6 |
XP: | 64 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | legal |
Id: | Dune Strider |
Abilities: | hostigador |
Attacks (damage × count)
lanza | de penetración | 6 × 4 | cuerpo a cuerpo | (precede) | |
bolas | de impacto | 7 × 2 | a distancia | (ralentiza) |
Resistencias
de corte | -10% | de penetración | -10% | |||
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de impacto | -10% | de fuego | 0% | |||
de frío | 0% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aguas profundas | ‒ | 0% | |
Aguas someras | 3 | 30% | |
Aldea | 1 | 60% | |
Arena | 1 | 60% | |
Arrecife costero | 2 | 40% | |
Bosque | 2 | 60% | |
Castillo | 1 | 60% | |
Colinas | 2 | 60% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Cueva | 2 | 40% | |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% | |
Intransitable | ‒ | 0% | |
Llano | 1 | 50% | |
Montañas | 2 | 60% | |
Pantano | 2 | 30% | |
Setas | 2 | 60% |