Archimago / Archimaga
El título de Archimago se confiere tradicionalmente sólo después de una vida de estudio y dedicación. Los archimagos a menudo son contratados en puestos de enseñanza, o como consejeros de aquellos suficientemente sensatos como para pedir los frutos de su conocimiento. Muchos tienden a buscar un patrono rico, lo cual es una empresa rentable para ambos, ya que aparte de la taumaturgia o consejo ocasional, el mago tiene la mayoría del tiempo disponible para proseguir sus investigaciones tranquilo. De aquí mana el cuerpo principal del saber humano; las ciencias, la filosofía, y las artes que embellecen al mundo en su totalidad.
Aunque no se les entrena para ningún tipo de combate, si es necesario, un archimago puede desatar todo el poder de su artes mágicas, lo que no es algo para tomarse a la ligera.
Information
Advances from: | Mago rojo |
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Advances to: | Gran mago |
Cost: | 63 |
HP: | 54 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
Id: | Arch Mage |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
bastón | de impacto | 7 × 2 | cuerpo a cuerpo | ||
bola de fuego | de fuego | 12 × 4 | a distancia | (mágico) |
Resistencias
de corte | 0% | de penetración | 0% | |||
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de impacto | 0% | de fuego | 20% | |||
de frío | 0% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aguas profundas | ‒ | 0% | |
Aguas someras | 3 | 20% | |
Aldea | 1 | 60% | |
Arena | 2 | 30% | |
Arrecife costero | 2 | 30% | |
Bosque | 2 | 50% | |
Castillo | 1 | 60% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Cueva | 2 | 40% | |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% | |
Intransitable | ‒ | 0% | |
Llano | 1 | 40% | |
Montañas | 3 | 60% | |
Pantano | 3 | 20% | |
Setas | 2 | 50% |