Monteur de loup noir
Si la férocité et la sauvagerie des « loups noirs » en font des monstres bestiaux aux yeux de la plupart, les chétifs gobelins ont un lien inhabituel avec ces créatures barbares. Bien que les gobelins ne soient pas capables d'apprivoiser ces bêtes, une certaine forme de respect mutuel peut s'instaurer entre eux si un gobelin audacieux choisit de vivre parmi les loups et de s'occuper d'un louveteaux dès son plus jeune âge. Après avoir reconnu ce gobelin comme l'un des leurs, une de ces bêtes peut alors autoriser le gobelin à le monter.
Les griffes d'un loup ne sont généralement pas considérées comme trop dangereuses, mais celles de cet animal géant sont plus grosses et plus longues que des clous d'acier. Leurs cavaliers les enduisent d'un poison semblable à celui utilisé par les orcs assassins, rendant plus mortel encore un coup de patte de ces bêtes.
Information
Advances from: | Chevalier gobelin |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 52 |
HP: | 61 |
Moves: | 10 |
XP: | 150 |
Niveau : | 3 |
Alignement : | chaotique |
Id: | Direwolf Rider |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
crocs | tranchant | 9 × 4 | corps à corps | ||
griffes | tranchant | 4 × 4 | corps à corps | (empoisonnement) |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
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contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Caverne | 2 | 40% | |
Champignons | 3 | 40% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 1 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Gelé | 2 | 20% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 3 | 30% | |
Montagnes | 2 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |