Initiée ondine
Les jeunes ondines sont souvent initiées à la magie de l'eau, innée chez ce peuple, qui leur confère d'étranges pouvoirs qu'aucune race ne peut imiter ; cela démontre le côté féerique de ces créatures.
Malgré leur fragilité, cette magie les transforme en redoutables combattantes pouvant invoquer l'eau aux alentours pour frapper leurs ennemis.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Prêtresse ondine, Enchanteresse ondine |
Cost: | 16 |
HP: | 27 |
Moves: | 6 |
XP: | 42 |
Niveau : | 1 |
Alignement : | loyal |
Id: | Mermaid Initiate |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
bâton | contondant | 7 × 1 | corps à corps | ||
jet d'eau | contondant | 8 × 2 | à distance | (magique) |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 20% | arcane | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 3 | 20% | |
Champignons | 3 | 20% | |
Château | 1 | 40% | |
Collines | 4 | 30% | |
Eau peu profonde | 1 | 60% | |
Eau profonde | 1 | 50% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 4 | 30% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 1 | 60% | |
Montagnes | ‒ | 0% | |
Plat | 2 | 30% | |
Récif | 2 | 70% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 40% |
Last updated on Thu Nov 14 00:42:36 2024.