Sicaire
Bien qu'ils servent parfois comme lames à engager pour de potentiels alliés ammorites, les sicaires sont plus souvent les gardiens des routes de commerce et des zones côtières riches en ressources. En échange d'un bon salaire ou de biens, un sicaire garantira un transport sûr ou l'accès libre aux ressources précieuses sur son territoire. Si un accord est rompu, le sicaire devient alors un ennemi redoutable, non par ses seules qualités au combat, mais par les nombreux alliés qu'il peut ameuter pour contenir toute nuisance potentielle. Ils peuvent être de bons guerriers quand les temps l'exigent mais ces mercenaires expérimentés savent que les façons de ceux qui accumulent des richesses ne sont pas de se mettre en danger. Quand le danger s'approche, ils se servent de leur ruse manipulatrice, ils anticipent plusieurs coups ennemis et utilisent leur lourde épée courbe pour parer ou esquiver au moment critique.
Information
Advances from: | Ophidien |
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Advances to: | ‒ |
Cost: | 46 |
HP: | 49 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Niveau : | 3 |
Alignement : | neutre |
Id: | Naga Sicarius |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
lame courbe | tranchant | 4 × 4 | corps à corps | (guard) | |
trishula | perforant | 15 × 2 | à distance |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
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contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Caverne | 2 | 40% | |
Champignons | 2 | 40% | |
Château | 2 | 50% | |
Collines | 3 | 40% | |
Eau peu profonde | 1 | 60% | |
Eau profonde | 1 | 50% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 3 | 40% | |
Gelé | 2 | 20% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 1 | 60% | |
Montagnes | 5 | 40% | |
Plat | 2 | 50% | |
Récif | 2 | 70% | |
Sable | 1 | 60% | |
Village | 1 | 40% |