Elfenmarschall
Elfen initiieren nur selten offenen Krieg, doch sollte die Zeit zur Schlacht gekommen sein, scheuen sie nicht davor zurück. Natürlich wäre es töricht, blindlings ohne Strategie oder Taktik ins Gefecht zu ziehen, weswegen die Elfen zu allen Zeiten eine kleine Gruppe strategisch begabter Kommandeure unterhalten. Ausgewählt aus den talentiertesten Hauptmännern, erhalten die Marschälle eine umfangreiche Ausbildung in verschiedenen Militärstilen, inklusive jene der Menschen und Orks. Sie sind brillante, unkonventionelle Strategen, hervorragend darin, große Fronten in kleinere Gefechte herunterzubrechen und gewöhnliche Kampagnen in Guerilla-Kämpfe zu verwanden. Die Elfen in ihrem Heim anzugreifen wird gerade durch dieses geschickte Manövrieren der Marschälle in der Verteidigung ihres Volkes zu einer einschüchternden Aufgabe.
Information
Advances from: | Elfenhauptmann |
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Advances to: | ‒ |
Cost: | 67 |
HP: | 60 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Elvish Marshal |
Abilities: | Führungsqualitäten |
Attacks (damage × count)
Schwert | Klinge | 10 × 4 | Nahkampf | |
Bogen | Stich | 8 × 3 | Fernkampf |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 60% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 3 | 30% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 1 | 60% |