Spuk
Mit der Zeit werden Rachegeister durch die abgesaugte Lebensenergie immer mächtiger. Sie verändern ihre Form und auch an ihrem »Wesen« ändert sich etwas. Diese »Spuk« genannten Geister haben eingesehen, dass sie ihre Qual durch das Töten der Lebenden nicht beenden können. Sie werden von anderen Untoten geachtet und gefürchtet und selbst ihre Herren haben Respekt vor ihnen. So mag es geschehen, dass einem Spuk das Kommando über einen Teil der untoten Truppen übertragen wird.
Nichts hat sich jedoch an ihrem brennenden Hass auf alles Lebende geändert. Sie genießen es, ihren Opfern ihre Lebenskraft mittels ihrer Spektralklingen abzusaugen, da sie so noch mächtiger werden.
Information
Advances from: | Rachegeist |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 78 |
HP: | 33 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
Id: | Spectre |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Spektralklinge | Arkan | 9 × 4 | Nahkampf | (Lebensentzug) | |
Klage | Kälte | 6 × 3 | Fernkampf |
Resistenzen
Klinge | 50% | Stich | 50% | |||
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Wucht | 50% | Feuer | 10% | |||
Kälte | 70% | Arkan | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | 1 | 50% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 50% | |
Gebirge | 1 | 50% | |
Gefroren | 1 | 50% | |
Höhle | 1 | 50% | |
Hügel | 1 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 50% | |
Pilzhain | 1 | 50% | |
Sand | 1 | 50% | |
Seichtes Wasser | 2 | 50% | |
Sumpf | 1 | 50% | |
Tiefes Wasser | 2 | 50% | |
Unbegehbar | 1 | 50% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 1 | 50% |
Last updated on Thu Nov 14 00:41:48 2024.