Elfenspäher
In gleichem Maße wie die Pferde der Waldelfen schneller und beweglicher als gewöhnliche Pferde sind neigen sie dazu, schwerer zähmbar zu sein. Es dauert viele Jahre, ein elfisches Pony zu trainieren, aber einmal gezähmt ist es eines der treuesten und anhänglichsten Reittiere. Diese einzigartigen Pferde erlauben elfischen Reitern, sich mit enormen Geschwindigkeiten und kaum einem Kratzer durch dichteste Wälder zu bewegen und andere Kavallerie selbst auf offener Fläche abzuhängen. Obwohl diese Reiter gewisse Fertigkeiten im Umgang mit Bogen und Schwert besitzen liegt ihr größter Wert in ihrem Können als Kundschafter und beim Ausmanövrieren feindlicher Truppen. Elfenspäher werden meistens als Kuriere und Unterstützungseinheiten eingesetzt und sind erfahren darin, Informationen schnell zwischen Patrouillen, Scharmützel-Einheiten zu transportieren, oder letztere im Bedarfsfall zu unterstützen.
Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | Elfenkundschafter |
Cost: | 18 |
HP: | 32 |
Moves: | 9 |
XP: | 32 |
Stufe: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Elvish Scout |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Schwert | Klinge | 4 × 3 | Nahkampf | |
Bogen | Stich | 6 × 2 | Fernkampf |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | -20% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 40% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 60% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 3 | 30% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 1 | 60% |