Junger Riesenskorpion
Eines der stärksten bekannten Gifte ist das der monströsen Skorpione der Grenzländer. Da es bei Apothekern und Attentätern gleichermaßen einen hohen Preis erzielt, wird dieses Gift oft als schneller Weg gesehen, um an Geld zu kommen, was mutige Jäger dazu verführt, in die Wildnis ziehen, um es zu sammeln. Doch selbst im jungen Alter können diese Skorpione tödliche Stiche austeilen und sind schneller als die meisten Menschen. Schlimmer wird dies durch den Umstand, dass sie meist in recht großen Nestern zusammen leben und einen scheinbar einsamen Skorpion zu verärgern kann dazu führen, dass Schwärme von ihnen aus dem Erdreich hervorkommen und den Jäger zum Gejagten machen. Sie sind durch einen starken Panzer geschützt, der mit dem Alter nur größer und noch stärker wird. Diese Panzerung schützt sie vor Stichen und Schwertstößen, lässt sich allerdings mit schweren Hieben bezwingen.
Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | Riesenskorpion |
Cost: | 12 |
HP: | 24 |
Moves: | 6 |
XP: | 20 |
Stufe: | 0 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Giant Scorpling |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Stachel | Stich | 5 × 1 | Nahkampf | (Gift) | |
Scheren | Wucht | 2 × 4 | Nahkampf |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 10% | |||
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Wucht | -10% | Feuer | 10% | |||
Kälte | -10% | Arkan | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 4 | 60% | |
Gefroren | 2 | 40% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 3 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 40% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 40% | |
Seichtes Wasser | 3 | 30% | |
Sumpf | 2 | 40% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 50% |