Gobliński rycerz

(image)

Doświadczenie bitewne wzmacnia nie tylko waleczność wierzchowca i jego jeźdźca, lecz także wzmacnia więź między nimi. Podczas gdy ludzki rycerz może jeździć na różnych rumakach do bitwy, „rycerz goblinów” odnosi się do goblina i wilka jako jednej jednostki, zaciekle lojalnej wobec siebie nawzajem - czasami aż do przesady.

Wśród orków jeźdźcy są traktowani jako klasa ponad gobliny, nawet jeśli są oddzielone od swojego wierzchowca. Orczy rębacze, uważając siebie za lepszych od goblinów, odkrywają, że wszczynanie walki z jeźdźcem jest również wszczynaniem walki z paszczą pełną zębów, które potrafią zaatakować szybciej niż najszybszy miecz i prawie równie mocno.

(portrait)

Information

Advances from: Jeździec wilków
Advances to: Jeździec wargów
Cost: 32
HP: 49
Moves: 9
XP: 65
Poziom: 2
Charakter:chaotyczny
Id: Goblin Knight
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)kły
wręcz
7 × 4
sieczna

Odporności

(icon) sieczna0% (icon) kłująca0%
(icon) obuchowa0% (icon) ogień0%
(icon) chłód0% (icon) astralny0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Bagno330%
(icon) Grzybnia340%
(icon) Góry260%
(icon) Głęboka woda0%
(icon) Jaskinia240%
(icon) Las250%
(icon) Nie do przejścia0%
(icon) Nieprawdziwy całun0%
(icon) Piasek230%
(icon) Płaski140%
(icon) Płytka woda320%
(icon) Rafa przybrzeżna230%
(icon) Wioska150%
(icon) Wzgórza150%
(icon) Zamarznięty220%
(icon) Zamek160%
Last updated on Wed Mar 20 02:41:11 2024.